— Идеальным решением проблемы морали явилось бы такое общество, где каждый индивидуум станет абсолютно независимым от других, и сможет действовать в соответствии со своими представлениями о добре и зле. Подобный мир был бы, вероятно, чудовищен с точки зрения любого внешнего наблюдателя. К счастью это невозможно — так как потребует, по сути, создания миллиардов Вселенных — для каждого разумного организма.
Сверхсила не бывает доброй или злой. Она вмещает в себя все. И не в силах человеческих ее объять… можно увидеть лишь капельку бескрайнего океана. Капельку, отражающую тебя самого.
— Что ты делаешь, когда в игре тебя сбивают или полосуют на кусочки?
— Перегружаюсь и иду по-новой.
— Вот именно. К этому быстро привыкаешь. Веришь, что смерть обратима...
— Она и так обратима.
— ... и всегда можно начать заново. Вместо ярости остаётся азарт. Вместо ненависти — честолюбие. Вместо страха — обида. Ты можешь быть асом в лучшем пилотажном симуляторе, но грохнешь свой корабль на первой же посадке. Можешь быть снайпером лучше мршанцев, но не подстрелишь врага даже из интеллектуальника. Ни один профессионал не играет в игры.
Дело ведь не в цвете знамени... Лишь бы оно было.
Приветствие из "Пятикрылия мудрости" алкарисов.
Для тебя что, беготня по электронным лабиринтам важнее жизни?
Для пустоты времени не существует.
Я всегда воевал за человечество, пусть оно меня не слишком-то и любило.
Мы не можем уйти от заданности, потому что всё познанное становится предопределённым.
Пожелание удачи от врага — это проклятие. Но ты враг самому себе.